游戏策划简历
游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。一个策划必须保证自己的作品能卖出去能赚到钱,否则就很难有再做策划的机会,因为一个游戏作品的开销足以轻松的使国内的一个制作组走上绝路。
游戏策划简历1
基本信息
姓 名:黄xx 性 别:男
婚姻状况:未婚 民 族:汉
户 籍:xx 年 龄:28
现所在地:青岛 身 高:179
联系电话:135****7758
电子邮箱:xx@qq.com
求职意向
希望岗位:游戏策划师
工作年限:6年 职称:无职称
求职类型:全职 可到职日期:随时
月薪要求:面议
工作经历
xx年3月—至今 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作,负责跟进游戏的最终表现效果;
2、负责游戏的文字创意、流程设计等工作,负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
3、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告。
xx年3月—xx年7月 xx有限公司,担任游戏策划师。主要工作是:
1、和客户端合作,输出规范文件并对最终界面效果进行跟进,负责游戏里的Logo设计;
2、负责游戏系统构架设计及规则规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化;
3、负责游戏相关元素的细致设定,包括游戏规则、界面、角色、道具、任务、音乐音效等相关设计。
教育背景
毕业院校:中国人民大学
最高学历:本科
毕业日期:
专 业:计算机应用
语言能力
英语水平:优秀
国语水平:优秀
粤语水平:较差
自我评价
沟通能力强,性格开朗。有责任感和较高的工作热情,处事冷静,做事稳重积极向上。并能吃苦耐劳,具有优秀的团队合作精神。做事稳重,善于沟通,有一定的谈判能力及很强的责任心,从事工作以来,以务实、稳重、责任心强的工作态度来对待岗位职责。
基本信息
姓 名:
性 别:
年 龄:
居住地:北京
电 话:157******(手机)
e-mail:
最近工作[1年5个月]
公 司:xx有限公司
行 业:网络游戏
职 位:游戏策划
最高学历
学 历:本科
专 业:音乐作曲
学 校:中国音乐学院
自我评价
个人擅长影视配乐,游戏配乐,管弦乐作曲与制作,原创音乐作曲与制作。长期任职于游戏公司和文化传媒公司内,技术团队管理职位,积累了丰富的专业团队管理经验。同时具备长年多平台游戏研发经验,对影视,游戏文化以及发展有相当认识与经验。
求职意向
到岗时间:一个月之内
工作性质:全职
希望行业:网络游戏
目标地点:北京
期望月薪:面议/月
目标职能:游戏策划
工作经验
XX/8 — XX/1:xx有限公司[1年5个月]
所属行业:网络游戏
业务部 游戏策划
1. 参与公司的游戏项目的策划工作;
2. 写创意,并且策划跟进整个项目;
3. 公司内所有的音乐音效监督工作,按需求提供给领导;
XX/5 — XX/6:xx有限公司[1年1个月]
所属行业:网络游戏
业务部 游戏策划
1. 负责音乐上的商务沟通;
2. 联系版权音乐公司负责版权背景音乐投放游戏;
3. 联系配音员和录音棚进行游戏文字配音工作,并监督完成后期音频质量用于游戏。
教育经历
XX/9— XX/6 中国音乐学院 音乐作曲本科
证书
XX/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
游戏策划简历2
个人信息
姓名:陈某某
民族: 汉族
性 别: 男
年 龄: 25岁
学 历: 本科
工作年限: 应届生
身高: 170cm
居住地: 广州市
现任职位: 游戏策划
待遇要求: 3500/月
到岗时间: 随时到岗
希望地区: 广州市
希望岗位: 游戏设计与开发
教育经历:
长兴学院 20xx-09 - 20xx-06
最高学历:本科
专业名称:网络工程
专业描述:主要课程有:高等数学、线性代数、离散数学、电子技术基础、计算机组成原理、操作系统、高级语言程序设计、数据结构、数据库原理、计算机网络、计算机网络工程、网络操作系统、面向对象程序设计、集成程序设计、网站规划与网页设计、网络数据库技术。
工作经验:
公司:乐至游戏 20xx-11 - 20xx-03
公司性质:计算机业
担任职位:游戏策划
工作职责:
1、实习游戏策划,学习策划知识。
2、担任《欢乐世界》游戏GM。
3、担任游戏部分测试工作。
4、担任游戏内容部分扩展工作。
自我评价:
本人性格开朗,责任心强,具有较强的学习能力,思维严谨,注重细节,注重用户体验。善于倾听他人的意见,乐于接受他人的指导,敢于说出自己的看法,能快速融入团队,与团队友好进行工作。自己是学计算机专业,对程序设计有较多接触,能与程序员较好地交流。相信我能为公司创造更多价值。
游戏策划简历3
工作经历
xx年3月—至今XX有限公司,担任人物原画师。工作内容:负责戒灵游戏的人物npc原画,怪物原画,后期小动画制作。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任前期设计师。工作内容:负责动画,原创项目的前期人物道具设计工作,以及分镜的设计。
xx年3月—xx年7月XX有限公司,担任设计师。工作内容:负责移动多媒体广告项目的前期人物设计,道具设计,动作设计。
自我评价
本人自08年至今先后从事了4年动漫相关工作,工作内容包括各类角色的设计原画和flash动作的原画。熟练使用painter,flash和ps。擅长素描,有强的观察和学习能力。在业余时间努力自修绘画基本知识。为从事喜欢的影视游戏行业打好基础。
我是一个热爱绘画并喜爱游戏的人,梦想是成为职业设计师,做出优秀的作品,实现自我价值。因为热爱,所以我的学习能力是很强的,并且我是个善于沟通的人,能快速融入团队并为公司做出贡献。